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마비노기 모바일 전설 장신구 룬 직업별 총정리

마비노기 모바일의 전설 장신구 룬을 직업별로 효과가 무엇이 있는지 정리한 내용이다.


궁수

이름 효과
날렵함+ 궁수의 사이드 스텝 스킬에 변화를 준다. 사이드 스텝 스킬 사용 시, 급소 회피 및 이동 속도 증가 효과를 얻는다.
매+ 궁수의 호크 샷 스킬에 변화를 준다. 호크 샷의 약화 효과가 부여된 타겟에게 바람결의 도탄 효과가 발생하였으나, 주변에 다른 적이 없는 경우 도탄된 화살이 되돌아와 타겟을 재차 공격한다.
몰아침+ 궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 모든 바람을 소모하여 매그넘 샷 스킬의 피해량을 증가시킨다.
재빠름+ 궁수의 매그넘 샷 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 발동 유무와 상관없이 캐스팅 시간이 줄어들며, 사용 가능 횟수가 1회 추가되고 재사용 대기 시간이 감소한다.
치명적+ 궁수의 애로우 리볼버 스킬에 변화를 준다. 질주하는 바람 상태에서 운용 시, 치명적인 사격 스킬을 사용할 수 있다.
탈출+ 궁수의 이스케이프 스텝 스킬에 변화를 준다. 브레이크 된 상태에서도 이스케이프 스텝을 사용 가능하며, 자신에게 걸린 브레이크 상태를 해제한다.

석궁사수

이름 효과
감전+ 석궁사수의 쇼크 익스플로전 스킬에 변화를 준다. 번개 속성이 주입된 볼트로 적에게 지속 피해: 감전을 주고, 일정 시간 치명타 확률이 증가한다.
반전+ 석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 앞으로 미끄러지며 강화 볼트 탄창을 한 번에 2개 장전한다.
방해+ 석궁사수의 슬라이딩 스텝 스킬에 변화를 준다. 전방의 넓은 범위로 볼트를 퍼트리듯 발사하여 다수의 적에게 더 큰 피해를 준다.
연쇄+ 석궁사수의 거스팅 볼트 스킬에 변화를 준다. 거스팅 볼트에 번개 속성이 적용되며, 치명타 적중 시 연쇄적인 번개 줄기를 방출하여 타겟과 근접한 적들에게도 피해를 준다.
전류+ 석궁사수의 스프레딩 볼트 스킬에 변화를 준다. 일정 확률로 과충전되어 강화 볼트 탄창의 소모 없이 주변의 적들에게 지속 피해: 감전을 주는 썬더 스프레딩 볼트를 사용할 수 있다.
화약+ 석궁사수의 버스터 샷 스킬에 변화를 준다. 마운팅 쇼크가 공격이 적중한 최대 5명의 적에게 약화 효과: 분진을 부여한다. 분진을 가진 적이 화염 속성 공격을 받으면 폭발을 일으켜 주변에 범위 피해를 준다.

장궁병

이름 효과
파쇄+ 장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 쉘 브레이커에 맞은 타겟 주변으로 충격파가 발생하여 범위 피해를 주며, 범위 피해를 입은 적은 받는 피해가 증가한다.
끈질김+ 장궁병의 윙 스큐어 스킬에 변화를 준다. 투창 지원 공격이 타겟을 중심으로 3번에 걸쳐 떨어지며, 스킬의 피해와 재사용 대기 시간이 함께 증가한다.
무너짐+ 장궁병의 크래시 샷 스킬에 변화를 준다. 스킬 피해량과 쇠약 효과 지속 시간이 증가하며, 카운터로 적중 시 대상을 브레이크시킨다.
내상+ 장궁병의 쉘 브레이커 스킬에 변화를 준다. 스킬 적중 시 지속 피해: 출혈을 부여하는 ‘내상’ 효과가 추가된다.
초음파+ 장궁병의 하트 시커 스킬에 변화를 준다. 차지 단계마다 타겟 방향으로 반달형 충격파를 발사하며, 충격파는 피해를 주고 적을 뒤로 밀쳐낸다.
집중+ 장궁병의 플레임 애로우 스킬에 변화를 준다. 스킬 차징이 가능해지며, 차징 단계에 따라 타격 범위가 타겟을 향해 집중된다.

전사

이름 효과
참격+ 전사의 블레이드 스매시 스킬에 변화를 준다. 항상 주변 원형 범위의 적을 빠르게 공격하며, 추가로 지속 피해: 화상 상태로 만든다.
돌진+ 전사의 방패 치기 스킬에 변화를 준다. 짧은 거리를 돌진해 적을 공격한다. 브레이크된 상태일 때도 사용할 수 있다.
포효+ 전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 최고조에 이르면, 주변의 모든 적을 넘어뜨리는 매우 강력한 충격파를 일으킨다.
패기+ 전사의 전장의 함성 스킬에 변화를 준다. 투지가 상승하는 대신, 함성 피해가 대폭 증가한다.
맹공+ 전사의 연속 베기 스킬에 변화를 준다. 가드 상태일 경우, 가드를 해제하며 적에게 맹렬한 연속 공격을 가하고 잠시 동안 공격력을 증가시키는 제압 스킬로 변화한다.
돌격+ 전사의 찌르기 스킬을 꿰뚫기로 교체한다. 온 힘을 검 끝에 모아, 타겟에게 위력적인 돌진 공격을 가한다.

검술사

이름 효과
압박+ 검술사의 칼집 치기 스킬에 변화를 준다. 칼집 치기 혹은 비검: 칼집 치기 스킬의 공격이 적 주변에 영향을 주는 범위 피해로 강화된다.
무희+ 검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 질풍 베기와 비검: 질풍 베기를 사용할 때마다 집중 상태 여부에 따라 스킬 사용 속도가 더욱 빨라진다.
맹렬+ 검술사의 간파 스킬에 변화를 준다. 간파에 성공할 경우, 일정 시간 동안 검술사가 적에게 추가 피해를 준다.
피바람+ 검술사의 질풍 베기 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 시, 지속 피해: 출혈을 추가로 준다.
관통+ 검술사의 강철 쐐기 스킬에 변화를 준다. 강철 쐐기 혹은 비검: 강철 쐐기를 1회 사용 시, 범위 피해를 주는 쾌검을 사용할 수 있다.
낙화+ 검술사의 비검 스킬에 변화를 준다. 각기 다른 비검 스킬을 모두 사용하였을 경우, 피해량이 높은 비검: 낙화를 사용할 수 있다.

대검전사

이름 효과
회전+ 대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 회전 횟수를 대폭 줄여 빠르게 적을 벤다. 사용 시간과 재사용 대기 시간이 크게 감소한다.
분노+ 대검전사의 발구르기와 어깨 치기 스킬에 변화를 준다. 어깨 치기 사용 시 전투 템포가 상승하며, 발구르기는 브레이크 피해가 추가된다.
회심+ 대검전사의 대검술 스킬에 변화를 준다. 차징 단계에 따라 치명타 확률이 증가하고, 적 체력이 일정 이하일 때 치명타 확률이 두 배로 증가한다.
절단+ 대검전사의 회전 베기 스킬에 변화를 준다. 마지막으로 벤 적들에게 지속 피해: 출혈을 준다.
반격+ 대검전사의 라이징 스매시 스킬에 변화를 준다. 차징이 가능해져 피해가 커지고, 차징 중 피해를 받으면 차징 단계가 최대가 되며 브레이크 피해를 받으면 강한 브레이크 피해로 반격한다. 강화 효과: 불굴이 두 배 증가한다.
탄력+ 대검전사의 가르기 스킬에 변화를 준다. 차징이 가능하며, 차징 단계에 따라 탄력 효과를 얻고, 가르기 외 차징 스킬 사용 시 탄력 효과를 소모해 차징 단계를 올린다.

마법사

이름 효과
낙뢰+ 마법사의 라이트닝 스킬에 변화를 준다. 연쇄적인 번개 줄기에 피격된 적들의 머리 위로 벼락을 떨어뜨려 주변 적들에게 범위 피해와 지속 피해: 감전을 준다. 벼락은 동일한 적에게 중복 피해를 줄 수 있다.
산사태+ 마법사의 텔레키네시스 스킬에 변화를 준다. 바위 파편 무더기를 몰아치듯 타겟에게 발사하며, 일정 시간 동안 적에게 주는 원소 피해가 증가한다.
깜빡임+ 마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 타겟 위치로 순간 이동해 거센 마나 폭풍으로 주변 적들에게 범위 피해를 주고, 마나를 즉시 회복하며 마나 실드를 얻는다. 재사용 시 마나 실드 폭발로 범위 피해 및 후방 이동이 가능하다.
증폭+ 마법사의 마나 스톰 스킬에 변화를 준다. 엘리멘탈 하모니가 일정 시간 발동하며 엘리멘탈 지속 피해량이 증가한다.
운석+ 마법사의 파이어 볼 스킬을 메테오 스트라이크로 교체한다.
서리가시+ 마법사의 아이스 대거 스킬에 변화를 준다. 소환하는 얼음 파편 수가 12개로 증가하며, 즉시 타겟을 향해 파편을 잇달아 발사한다.

빙결술사

이름 효과
북풍+ 빙결술사의 글래시어 커터 스킬에 변화를 준다. 스킬 사용 속도와 사용 가능 횟수가 증가하며 재사용 대기 시간이 감소한다.
고드름+ 빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 체력이 일정 이하일 때 자원 소모와 재사용 대기 시간 없이 자동 발동된다.
겨울+ 빙결술사의 프리징 필드 스킬에 변화를 준다. 일정 시간 동안 매초 피해량이 증가한다.
파편+ 빙결술사의 아이스 스파이크 스킬에 변화를 준다. 활성화 상태에서 피격 시 반격 피해와 효과 종료 시 폭발 피해가 증가한다.
빙검+ 빙결술사의 크리스탈 엣지 스킬에 변화를 준다. 서리를 일정량 생성할 때마다 서리검을 획득하며, 일정 수 이상 모으면 크리스탈 소드로 강화된다.
오로라+ 빙결술사의 프로즌 오브 스킬에 변화를 준다. 사용 시 즉시 폭발하며 범위 피해를 주고 얼음 장막을 생성해 아군을 보호한다.

화염술사

이름 효과
불기둥+ 화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화되는 즉시 폭발 피해를 주며, 스킬을 준비 중인 적은 공중으로 높이 떠오른다. 위력이 감소하는 대신, 스킬 연속 사용 횟수가 증가하고 재사용 대기 시간이 감소한다.
화력+ 화염술사의 플레임 캐논 스킬에 변화를 준다. 열기가 50 이상일 경우, 5의 열기를 소모해 강화된 형태로 사용한다.
분출+ 화염술사의 플래시오버 스킬에 변화를 준다. 스킬이 활성화된 동안, 30의 열기를 소모할 때마다 스킬의 지속 시간이 1초씩 증가하며 화염 파동이 발생한다.
열풍+ 화염술사의 파이어 스톰 스킬에 변화를 준다. 불의 소용돌이 지속 시간과 피해가 대폭 증가한다.
불씨+ 화염술사의 래피드 파이어 스킬에 변화를 준다. 다수의 화염구를 동시에 발사하여 전방의 모든 적에게 피해를 준다. 재사용 대기시간이 늘어나지만, 공격 범위와 열기 생성량이 증가한다.
잿더미+ 화염술사의 익스플로전 스킬을 크로스 파이어로 교체한다. 주변의 불길을 폭발시키지 않고 화염구 형태로 응축하여 타겟을 향해 발사한다.

힐러

이름 효과
서약+ 힐러의 라이프 링크 스킬에 변화를 준다. 연결된 대상의 적, 아군 여부에 따라 지속 회복 효과를 주고 이동 속도를 증가시키거나, 지속 피해를 주고 이동 속도를 감소시킨다. 추가로, 아군과 연결 시 발생하는 빛의 파동의 위력이 증가한다.
고동침+ 힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 정신 집중 시간과 공격 주기가 감소한다.
감쌈+ 힐러의 프로텍션 스킬에 변화를 준다. 잠시 동안 받는 피해가 추가로 감소한다.
물결+ 힐러의 생명의 고동 스킬에 변화를 준다. 최대 스택 수가 증가하며, 더 많은 아군과 적 타겟에게 각기 치유나 피해를 준다. 또한 생명의 고동을 통해 라이프 링크의 효과를 전이 시, 주변 아군에게 부여하는 강화 효과의 위력이 상승한다.
억압+ 힐러의 팬텀 페인 스킬에 변화를 준다. 생명력을 응축한 마력 구체가 적과 아군 사이를 이동하며 여러 번에 걸쳐 폭발을 일으킨다.
빛무리+ 힐러의 서먼 루미너스 스킬에 변화를 준다. 힐러와 라이프 링크로 연결된 타겟의 위치에 일정 시간 동안 전투를 지원하는 빛의 결정체를 소환한다.

사제

이름 효과
결속+ 사제의 서먼 링커 스킬에 변화를 준다. 링커가 연결 대상에 따른 회복과 피해를 주면 신성력을 일부 회복한다. 서먼 링커가 아닌 다른 스킬을 사용할 경우, 일정 확률로 링커가 재발동된다.
수레바퀴+ 사제의 켈틱 크로스 스킬에 변화를 준다. 켈틱 크로스의 공격 성공 시, 심볼의 이동 속도가 느려지며 지속 시간이 증가한다.
희생+ 사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 두 배의 체력을 소모하여, 두 배로 강화된 성역을 생성한다.
성전+ 사제의 생츄어리 스킬에 변화를 준다. 성역 안에 있는 동안 사제의 모든 스킬 위력이 증가한다.
날개+ 사제의 디바인 윙 스킬을 헤븐즈 도어로 교체한다. 새 형상의 빛무리를 주기적으로 퍼트리는 마법진을 소환한다. 대상에 따라 회복과 피해를 주고, 신성력을 소모하면 회복량이 증가한다.
빛줄기+ 사제의 홀리 스피어 스킬을 피어싱 라이트로 교체한다. 작은 빛의 창을 쏘아 직선상의 모든 적을 꿰뚫는다.

수도사

이름 효과
인과+ 수도사의 쇄도 스킬에 변화를 준다. 활성화된 진언이 많을수록 연타 횟수가 증가한다.
정화+ 수도사의 수호진 스킬에 변화를 준다. 보호막을 만들 때, 아군의 속성 지속 피해를 모두 해제한다.
광휘+ 수도사의 화신 스킬에 변화를 준다. 재사용 대기 시간과 지속 시간이 대폭 감소하고, 화신이 활성화될 때 수도사로부터 강렬한 빛이 뿜어져 나와 주변의 모든 적에게 피해를 준다.
축성+ 수도사의 화신 스킬에 변화를 준다. 화신의 효과가 지속되는 동안 회복력이 증가한다.
응보+ 수도사의 벽력타 스킬에 변화를 준다. 힘, 빛, 정화의 진언을 모두 활성화하면 10초 동안 벽력장을 1회 사용할 수 있다.
업화+ 수도사의 치유 스킬을 업화로 교체한다. 신성력을 모두 소모해 타겟에게 피해를 주고 주변의 아군을 회복시킨다.

음유시인

이름 효과
급습+ 음유시인의 스트링 샷 스킬에 변화를 준다. 연주 스킬에 이어서 사용 시, 더 신속히 발사한다.
즉흥+ 음유시인의 바즈 테일 스킬에 변화를 준다. 떠오르는 악상이 없으면, 불협화음을 내는 변칙적인 연주로 주변 모든 적에게 강력한 피해를 준다.
기만+ 음유시인의 라이징 윈드밀 스킬을 서프라이즈 샷으로 교체한다. 다운된 상태일 때, 즉시 기상하며 주변 적들에게 특수탄을 발사해 공격하고 약화시킨다.
재치+ 음유시인의 죽은 척 하기 스킬을 맞은 척 하기로 교체한다. 뒤로 물러나며 적을 기습 공격하고, 악상: 반격을 떠올린다.
조롱+ 음유시인의 멜로디 쇼크 스킬에 변화를 준다. 적을 브레이크 시키면 승전의 연주를 하는 승리의 세레모니 스킬을 1회에 한해 사용할 수 있다.
화음+ 음유시인의 트리플 스트로크 스킬에 변화를 준다. 떠올린 악상에 따라 셋 중 한 곡을 연주해 추가 효과를 얻는다.

악사

이름 효과
공명+ 악사의 연주: 아르페지오 스킬에 변화를 준다. 약화 효과: 현혹의 지속 피해가 최대 8번까지 중첩된다.
박애+ 악사의 연주: 세레나데 스킬에 변화를 준다. 전방의 모든 적들을 매혹한다. 크레센도로 강화 시, 위력이 대폭 증가한다.
이중주+ 악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 재사용 대기 시간이 소폭 증가하는 대신, 최대 스택 수가 1 증가한다.
속주+ 악사의 기교: 크레센도 스킬에 변화를 준다. 기교: 크레센도 사용 시, 연주 스킬들의 재사용 대기 시간이 감소한다.
흉성+ 악사의 연주: 별의 소나타 스킬을 연주: 혼돈의 야상곡으로 교체한다.
종장+ 악사의 기교: 클라이맥스 스킬에 변화를 준다. 단일 타겟 스킬로 변경되며, 타겟에게 걸린 약화 효과가 많을수록 피해량이 증가한다.

댄서

이름 효과
정열+ 댄서의 윈드밀 스킬에 변화를 준다. 윈드밀 사용 시 적에게 지속 피해를 주며 해당 효과는 정열 타입의 스킬로 지속 시간이 연장된다.
다가옴+ 댄서의 프론트 스텝 스킬에 변화를 준다. 프론트 스텝으로 이동한 거리에 비례하여 재사용 대기 시간이 감소한다.
산뜻함+ 댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣으로 강화된 원거리 공격 피해량이 일정 횟수 동안 증가하며 해당 효과를 보유하는 동안 공격 속도가 빨라진다.
간결함+ 댄서의 피루엣 스킬에 변화를 준다. 피루엣 사용 이후, 다음 스킬이 주는 피해가 증가한다.
나비+ 댄서의 내추럴 턴 스킬에 변화를 준다. 내추럴 턴 사용 시, 적을 추적하는 3마리의 나비가 나타나 날아간다.
갈채+ 댄서의 애드리브 스킬에 변화를 준다. 애드리브 범위 내의 아군에게 추가타 효과를 부여한다.



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