마비노기 모바일 전설 룬 총정리(무기, 장비, 엠블럼)
전설 룬의 효과에 대해서 정리한 내용이다.
무기
| 이름 | 효과 | 재사용 시간 |
|---|---|---|
| 경이+ | 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다. | - |
| 고뇌 | 공격 적중 시, 35% 확률로 n의 지속 피해: 중독, 출혈 혹은 정신을 준다. | 10초 |
| 공조 | 공격 적중 시, 35% 확률로 n의 지속 피해: 화상, 빙결 혹은 감전을 준다. | 10초 |
| 결투+ | 적에게 주는 모든 피해가 18% 증가하고, 멀티히트 피해는 6% 감소한다. | - |
| 격노+ | 10초마다 3초 동안 공격력이 36% 증가한다. | - |
| 격전+ | 자신의 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수에 따라 적에게 주는 피해가 최대 18%까지 증가한다. | - |
| 가시 덩굴 | 받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다. | - |
| 눈 먼 분노 | 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다. | - |
| 명암 | 공격 적중 시, 35% 확률로 n의 지속 피해: 신성 혹은 암흑을 준다. | 10초 |
| 몰아치는 바람 | 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. | - |
| 무수한 담금질 | 장비를 +10 강화 시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화시에는 8% 더 증가한다. | - |
| 살아있는 번갯불 | 강타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 n의 지속 피해: 감전을 추가로 준다. | 10초 |
| 차오르는 안개 | 전투 중, 매 2초마다 적에게 주는 피해가 6%씩 증가하며 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. 피해를 받으면 효과가 초기화된다. | - |
| 질풍+ | 타겟 한 명을 세 번 공격할 때마다 충격파가 발생하여 타겟 주변의 적에게 n의 피해를 준다. | 1초 |
| 조화 | 공격 적중 시, 35% 확률로 n의 지속 피해: 화상, 빙결 혹은 감전을 준다. | 10초 |
| 천 자루 검 | 검을 사용하는 클래스로 클래스 레벨 40을 달성할 때마다 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. | - |
| 타오르는 불씨 | 연타 스킬 사용 시, 6초 동안 기본 공격이 타겟 주변 최대 4명의 적에게 n의 지속 피해: 화상을 추가로 준다. | 10초 |
| 파열 | 치명타 적중 시, 타겟에게 n의 지속 피해: 출혈을 주고 6초 동안 타겟이 받는 피해를 10% 증가시킨다. | 3초 |
| 역병+ | 공격 적중 시, 타겟에게 5초 동안 약화 효과: 부패를 부여한다. 해당 효과를 보유한 적이 사망하면 주변의 모든 적에게 n의 지속 피해: 중독을 준다. | - |
| 옛 검투사 | 적에게 피해를 받으면 6초간 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. | - |
| 영혼 수확자 | 지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 타겟의 방어력이 감소하여 10초 동안 받는 피해가 10% 증가한다. 또한, 적에게 주는 피해가 10초 동안 10% 증가하며 해당 효과는 최대 2회까지 중첩된다. | - |
| 냉혹한 겨울 | 강타 적중 시 n의 지속 피해: 빙결을 주고, 10초 동안 이동 속도를 50%, 공격력을 10% 감소시킨다. | 3초 |
방어구
| 이름 | 효과 | 재사용 시간 |
|---|---|---|
| 검은 불길 | 크로스 공격 적중 시, 3m 범위 내의 적에게 n의 지속 피해: 화상을 준다. 카운터 공격 시, 타겟에게 n의 지속 피해: 정신을 준다. | 각 3초 |
| 검은 서약 | 공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 보호의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 받는 피해가 18% 감소한다. | 15초 |
| 고요한 바람 | 주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다. (궁수 계열 클래스 전용) | - |
| 과충전 | 궁극기 사용 시, 10초 동안 1초마다 주변 적들에게 n의 지속 피해: 감전을 준다. | - |
| 극야 | 지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 추가로 n의 지속 피해: 암흑을 준다. | 3초 |
| 난투+ | 자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 받는 피해가 최대 15%까지 감소한다. | - |
| 독 안개 | 공격 적중 시, 타겟의 위치에 4초 동안 지속되는 독 안개를 만든다. 독 안개는 3m 범위 내의 적에게 1초마다 n의 지속 피해: 중독을 준다. | 4초 |
| 마나 격류 | 스킬을 사용할 때마다 5초 동안 공격력이 3.5% 증가하며, 해당 효과는 최대 4회까지 중첩된다. | - |
| 반작용 | 피해를 받으면 50% 확률로 주변 4m 반경 내, 모든 적에게 n의 피해를 주는 충격파를 발산한다. | 0.5초 |
| 바위 거인 | 강타 적중 시, 공격력이 3% 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 3중첩 도달 시, 중첩을 모두 소모하여 5초 동안 공격력이 20% 증가한다. | - |
| 방호+ | 받는 지속 피해가 20% 감소한다. | - |
| 비열한 일격 | 카운터 공격 적중 시, 4초 동안 주는 피해가 24% 증가한다. | - |
| 붉은 맹약 | 공격 적중 시, 자신의 위치에 10초 동안 유지되는 마력의 룬을 만든다. 룬 위에 있으면 공격력이 18% 증가한다. | 15초 |
| 쇄빙 | 지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다. | 3초 |
| 생명+ | 적에게 피해를 받으면 10초 동안 방어력이 0.5% 증가하고, 체력을 총 0.4% 회복한다. 해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다. | - |
| 생존 본능 | 적의 공격에 브레이크 당할 경우, 6초 동안 받는 피해가 30% 감소한다. | - |
| 성채+ | 체력이 75% 이상일 경우, 적에게 받는 피해가 10% 감소한다. | - |
| 쇠약+ | 지속 피해: 중독을 보유한 적 공격 시, n의 추가 피해를 준다. | 5초 |
| 신성한 수양 | 보조 스킬 사용 시, 10초 동안 공격력과 회복력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (힐러 계열 클래스 전용) | - |
| 안정+ | 체력이 75% 이상일 경우, 적에게 주는 피해가 11% 증가한다. | - |
| 얼어붙은 불꽃 | 상의에 각인 시, 기본 공격이 일정 확률로 타겟에게 n의 지속 피해: 화상을 준다. 하의에 각인 시, 스킬 공격이 일정 확률로 타겟에게 n의 지속 피해: 빙결을 준다. | - |
| 얼어붙음+ | 지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 뒤에 n의 추가 피해를 준다. | 5초 |
| 연승 | 피니시 어택 적중 시, 다음 공격이 타겟 주변 3m 범위 내의 적들에게 피해량의 30%만큼 지속 피해: 출혈을 준다. | 1초 |
| 응축된 마력 | 보유 자원이 50% 미만일 경우, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. (마법사 계열 클래스 전용) | - |
| 원소술사 | 지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초 동안 공격력이 4% 증가한다. | 각 10초 |
| 제물+ | 지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 체력을 n 회복한다. | 5초 |
| 저격+ | 3초 동안 이동하지 않을 경우, 적에게 주는 피해가 15% 증가한다. | - |
| 횃불 | 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다. | 3초 |
| 전율하는 악상 | 파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다. (음유시인 계열 클래스 전용) | - |
| 제물+ | 지속 피해: 신성을 보유한 적 공격 시, 체력을 n 회복한다. | 5초 |
| 초기+ | 전투 시작 시, 30초 동안 적에게 주는 피해가 20% 증가한다. | - |
| 초자연+ | 스킬 사용 또는 기본 공격 시, 55% 확률로 5초 동안 캐스팅 및 차지 속도가 25% 증가한다. | - |
| 침식+ | 지속 피해: 암흑을 보유한 적 공격 시, 자신이 부여한 약화 효과의 수에 따라 n/n/n의 피해를 준다. | 5초 |
| 칼날 보루 | 강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다. (전사 계열 클래스 전용) | - |
| 깨달음 | 클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다. | - |
| 폭풍+ | 무방비 공격 적중 시, 5초 동안 스킬 사용 속도 및 공격 속도가 40% 증가한다. | - |
| 횃불 | 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다. | 3초 |
| 흡혈+ | 지속 피해: 출혈을 보유한 적 공격 시, 8초 동안 공격력이 15% 증가한다. | 12초 |
| 격통+ | 지속 피해: 정신을 보유한 적 공격 시, 적 주변 6m 내의 적들에게 n의 지속 피해: 정신을 준다. | 5초 |
엠블럼
| 이름 | 효과 | 재사용 시간 |
|---|---|---|
| 강렬함+ | 연타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 강타 피해가 18% 증가한다. | 10초 |
| 광폭함+ | 적에게 주는 브레이크 피해가 30% 증가하며, 무방비 피해가 18% 증가한다. | - |
| 굳건함+ | 공격 적중 시, 전투 종료 시까지 15초마다 공격력과 방어력이 1%씩 증가하며, 해당 효과는 최대 10회까지 중첩된다. | - |
| 날쌤+ | 강타 적중 시, 5초 동안 적에게 주는 연타 피해가 18% 증가한다. | 10초 |
| 냉혹함 | 공격이 치명타로 적중하지 않을 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 증가한 치명타 확률은 치명타 적중 시 초기화된다. | - |
| 지혜로움 | 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 18% 감소한다. | - |
| 현란함 | 치명타 확률이 10% 증가하며, 적에게 주는 치명타 피해가 30% 증가한다. | - |
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